Dokumentation
Server und Pläne
Ein Server ist in Provibr das, was Ihre Integration herausgibt: eine virtuelle Maschine, ein Hosting-Konto oder ein Gameserver. Sie stehen in einer Liste, unter denselben Berechtigungen, mit demselben Aktivitätsprotokoll. Unterschiedlich ist, was Sie mit ihnen tun können, und das folgt aus dem Anbieter.
Pläne
Ein Plan ist eine gespeicherte Bestellung. Es gibt ihn, damit das, was Sie zwanzigmal verkaufen, einmal beschrieben ist, und damit die Details nicht unmerklich falsch werden, wenn ein Kollege es bestellt.
- VPS-Plan
- Kerne, Arbeitsspeicher und Festplatte, dazu der Adress-Pool, aus dem geschöpft wird, und optional eine Bridge. Er ist an keine Integration gebunden, sodass derselbe Plan auf jedem Hypervisor funktioniert, den Sie verbunden haben.
- Webplan
- Ein Hosting-Paket auf einem Hosting-Panel, unter einem eigenen Namen. Der Paketname wird so gespeichert, wie er zu diesem Zeitpunkt lautete. Er ist ein Verweis auf etwas auf Ihrem Server und keine Kopie seines Inhalts.
- Game-Plan
- Der ganze Container auf einem Game-Panel: das Egg, optional ein Image und ein Startbefehl, die Werte der Variablen, die Limits und die Feature-Limits. Einen Gameserver ohne Plan zu bestellen ist nicht möglich.
Bestellen
Das Bestellformular hat zwei Schritte. Der erste ist, was Sie bestellen; der zweite sind die Einzelheiten. Eine Integration, aus der noch nicht bestellt werden kann, steht mit dem Grund in der Liste und mit einem Link auf den Tab, der das behebt.
- Bei einem Hypervisor wählen Sie die Integration, optional einen Plan und das Betriebssystem. Ohne Plan tragen Sie die Spezifikation selbst ein, begrenzt durch das, was der Node dort tatsächlich bieten kann, wo der Agent es gemessen hat.
- Bei einem Hosting-Panel wählen Sie einen Webplan oder ein loses Paket, dann Benutzername, Domain, E-Mail-Adresse und Passwort.
- Bei einem Game-Panel wählen Sie einen Game-Plan und einen Namen. Das sind die einzigen beiden Felder.
Trägt der Plan einen Adress-Pool, kommt die Adresse von dort, und die manuelle Auswahl verschwindet. Ohne Plan können Sie die nächste freie Adresse aus einem Pool nehmen, eine bestimmte festlegen oder gar keine.
Was Sie mit einem Server tun können
Die Schaltflächen folgen dem Anbieter. Ein Hosting-Konto hat keine Start-Schaltfläche, weil es nichts zu starten gibt; ein Gameserver hat eine Kill-Schaltfläche, weil Container manchmal eine brauchen.
- Virtuelle Maschinen: starten, stoppen, herunterfahren, pausieren, fortsetzen, Status aktualisieren, neu installieren, Festplatten vergrößern und hinzufügen, Netzwerkkarten hinzufügen und entfernen, Firewallregeln bearbeiten und löschen.
- Hosting-Konten: stilllegen, wieder aktivieren, Paket wechseln, Status aktualisieren und löschen.
- Gameserver: starten, stoppen, neu starten, killen, stilllegen, fortsetzen, Status aktualisieren, neu installieren und löschen.
Die Serverseite
- Übersicht: Status, Spezifikation, Adressen, die zugehörige Integration und der zugehörige Agent, aktuelle Auslastung und die Schaltflächen.
- Statistik: die Diagramme, über eine Stunde, sechs Stunden, einen Tag oder eine Woche.
- Netzwerk: die von Provibr zugewiesenen Adressen neben denen, die der Agent beobachtet hat, die Firewallregeln und das Firewall-Log sowie die MAC-Adressen für die Netzwerkinstallation.
- Hardware: Festplatten und Netzwerkkarten, von der Maschine selbst gelesen.
- Konsole: ein Live-Bildschirm oder Terminal, wo der Anbieter eines hat.
- Aktivität: jeder Befehl und jedes Ereignis zu diesem Server, mit dem Grund, den der Agent genannt hat.
- Einstellungen: Herkunft, Neuinstallation, Netzwerkinstallation, Paketwechsel und Löschen.
Status
Zwei davon sind leicht zu verwechseln, und der Unterschied zählt für Ihre Rechnung.
- Wird erstellt: Provibr legt ihn gerade an. Der Klon oder der Anlege-Aufruf läuft noch.
- Wird eingerichtet: Die Maschine konfiguriert sich selbst, über Cloud-init oder über eine Netzwerkinstallation. Sie zählt als laufend.
- Läuft, gestoppt, Fehler, unbekannt: was das System zurückmeldet.
- Stillgelegt: ausgeschaltet und gesperrt. Entweder haben Sie es getan, ein Administrator oder die Plattform, weil Sie Ihr Lizenzlimit überschritten haben.
Änderungen außerhalb von Provibr
Der Agent fragt alle zwanzig Sekunden ab und macht alle paar Minuten einen vollständigen Abgleich; eine von Hand gestoppte Maschine erscheint deshalb etwa in dieser Zeit als gestoppt. Einige Beobachtungen werden bewusst ignoriert: Eine Maschine kann sich nicht als laufend melden, solange sie sich noch einrichtet, und keine Beobachtung aus Ihrer Infrastruktur kann eine Stilllegung aufheben, die die Plattform wegen einer Limitüberschreitung verhängt hat.
Eine Ressource, die es auf Ihrem System gibt, zu der es in Provibr aber keinen Eintrag gibt, wird bei jeder Abfrage ignoriert, gezählt und einmal protokolliert. Deshalb erscheinen Ihre eigenen Produktivmaschinen nie von selbst im Panel.
Vorhandenes übernehmen
Wo ein Anbieter auflisten kann, was er betreibt, hat seine Integration einen Import-Tab. Sie bekommen die Liste, haken an, was Sie möchten, und es wird zu einem Server in Provibr mit seiner echten Kennung. Kein Platzhalter, kein zweiter Eintrag.
Das funktioniert überall dort, wo eine Integration auflisten kann, was bereits auf ihr läuft, ob virtuelle Maschinen, Hosting-Konten oder Gameserver, sodass auf einem verbundenen System nichts von Hand neu angelegt werden muss.