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Einfache Preise, im Voraus bezahlt

Zahlen Sie für Kapazität. Nicht für Komplexität.

Keine Nutzergebühren, keine Aktionslimits und keine API-Kosten.

  • Keine Zahlungsdaten
  • Kündigen durch Nichtstun
  • Alles inbegriffen
  • Virtuelle Maschine

    pro Monat

    0,35 €exkl. MwSt.

  • Webserver

    pro Monat

    0,16 €exkl. MwSt.

  • Gameserver

    pro Monat

    0,16 €exkl. MwSt.

  • Dedicated Server

    pro Monat

    Preis steht fest, Verwaltung ist geplant

    0,45 €exkl. MwSt.

Der Preis pro Ressource steht in Ihrem Paket.

Rechner

Ihren Monatsbetrag berechnen

Regler schieben oder Zahlen eintippen. Dieselbe Rechnung wie auf einer echten Rechnung.

  • 0,35 € pro Stück
    25 × 0,35 €8,75 €
  • 0,16 € pro Stück
    0 × 0,16 €0,00 €
  • 0,16 € pro Stück
    0 × 0,16 €0,00 €
  • 0,45 € pro Stück
    0 × 0,45 €0,00 €
Pro Monat, exkl. MwSt.
8,75 €
MwSt. (21 %)
1,84 €
Pro Monat, inkl. MwSt.
10,59 €
Ressourcen
25
Support-Stufe
Niedrige Priorität
Kostenlos starten

14 Tage testen, keine Zahlungsdaten

Wie die Support-Stufen funktionieren

Alles ist inbegriffen

Keine Gebühr pro Nutzer. Kein API-Zähler.

  • Agents
  • 20 Integrationen
  • IPAM
  • Metriken
  • Aktivitätsprotokoll
  • 9 Sprachen
  • Unbegrenzt Nutzer

Preise für Gameserver

Ein Gameserver ist eine eigene Ressourcenart, mit eigener Anzahl und eigenem Satz.

Der Tarif pro Gameserver

Staffelpreis: eine Schwelle zu überschreiten senkt den Satz für jeden Server.

Ab 1 Server
0,16 €
Ab 100 Servern
0,15 €
Ab 500 Servern
0,14 €
Ab 1.000 Servern
0,13 €

exkl. MwSt.

Ein durchgerechnetes Beispiel

50 Gameserver

50 × 0,16 €
8,00 €exkl. MwSt.
MwSt. (21 %)
1,68 €
Pro Monat, inkl. MwSt.
9,68 €

Ändern Sie die Anzahl im Rechner oben.

  • Ein stillgelegter Server zählt nicht auf Ihr Limit
  • Konsole, Nutzungsgrafiken und der ganze Lebenszyklus inbegriffen
  • Nichts pro Spieler, pro Slot oder pro Gigabyte
So funktioniert die Pterodactyl-Integration

Wie das Modell funktioniert

  • Sie zahlen für Kapazität, nicht für Verbrauch

    Zehn Maschinen kosten das Zehnfache des Satzes, auch in einem ruhigen Monat.

  • Vier Ressourcentypen

    Virtuelle Maschinen, Webserver und Gameserver zählen getrennt. Dedizierte Server sind bepreist, noch nicht verwaltbar.

  • Monatlich, automatisch eingezogen

    Die erste Zahlung richtet ein Mandat ein; danach folgt monatlich derselbe Betrag.

  • Nichts wird zusätzlich abgerechnet

    Agenten, Integrationen, IPAM, Messwerte, das Aktivitätsprotokoll, alle 9 Sprachen und jeder Nutzer sind enthalten.

  • Jederzeit anpassbar

    Mehr wirkt sofort, weniger zum Ende der bereits bezahlten Periode.

Klare Antworten

  • Was passiert nach der Testphase?
    Jedes Konto startet mit 14 Testtagen. Keine Zahlungsdaten, und am Ende wird nichts abgebucht.
  • Wie wird abgerechnet?

    Zahlungen laufen über Stripe: iDEAL, Bancontact und Karte. Die erste Zahlung richtet ein Mandat ein.

    • Nummerierte Rechnungen, aus dem Panel druckbar
    • Zahlungshistorie und der Status jedes Einzugs
    • Der Zahlungsbildschirm folgt Ihrer Sprache
  • Kann ich die Kapazität ändern?
    Sofort und anteilig: mehr kommt auf die nächste Rechnung, weniger zurück als Guthaben.
  • Was passiert, wenn ich mein Limit überschreite?

    Ihr Paket ist eine Grenze, aber sie zu erreichen bricht nicht sofort etwas.

    1. 01Sie werden im Panel und in Ihren Benachrichtigungen informiert
    2. 02Eine Schonfrist, um Maschinen zu entfernen oder ein Paket höher zu gehen
    3. 03Danach werden die neuesten Maschinen über der Grenze gestoppt
  • Gibt es Dedicated Server?
    Bepreist und mitgezählt; die Verwaltung aus dem Panel steht noch auf der Roadmap.
FAQ zur Abrechnung ansehen

Richtwert. Die MwSt. steht auf dem niederländischen Satz von 21%; was Sie zahlen, hängt vom Sitz Ihres Unternehmens ab.

Fangen Sie mit einem Host und einem Agenten an

Konto erstellen, den Agenten mit einem einzigen Befehl installieren und Ihren ersten Proxmox-Host verbinden. Die Testphase läuft 14 Tage und fragt nicht nach Zahlungsdaten.