Pannelli di gioco

Pterodactyl
Disponibile oraVenda hosting di gioco sui suoi nodi Pterodactyl: creare, gestire ed eliminare server, con console nel pannello.
Provibr dialoga con Pterodactyl da un agente dentro la Sua rete, con due chiavi API che crea Lei.
- Accesso alla console
- Metriche di utilizzo
- Reinstallazione sul posto
- Sospensione e ripresa
Che cosa serve
- Un pannello Pterodactyl raggiungibile dall’host dell’agente, in http o https
- Due chiavi di un account amministratore: una chiave applicativa (ptla_) e una chiave client (ptlc_)
- Almeno un nodo con memoria libera e un’assegnazione di porta libera
Che cosa fa
Un game server è una risorsa a sé, con un proprio conteggio e un proprio prezzo. I server non creati da Lei restano intatti.
Il ciclo di vita del server
Costruisca un server da un egg con i limiti di memoria, disco e CPU del Suo piano. Avviare, arrestare, riavviare, terminare, sospendere, reinstallare ed eliminare.
Una console che conta davvero
Un game server si guida dalla sua console: comandi, giocatori e la riga di log che spiega un crash. Fa parte dell’integrazione, non è un collegamento verso l’esterno.
Conteggiati e tariffati come tutto il resto
I game server sono una risorsa a sé con un proprio limite, e un server sospeso non vi rientra.
A che punto è
Disponibile. Costruire, gestire ed eliminare server funziona, così come la console e i grafici di utilizzo. Gestire il pannello o i suoi nodi non esiste ancora.
Altre integrazioni
Inizi con un host e un agente
Crei un account, installi l’agente con un solo comando e colleghi il suo primo host Proxmox. Il periodo di prova dura 14 giorni e non chiede alcun dato di pagamento.