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Pannelli di gioco

Pterodactyl

Pterodactyl

Disponibile ora

Venda hosting di gioco sui suoi nodi Pterodactyl: creare, gestire ed eliminare server, con console nel pannello.

Provibr dialoga con Pterodactyl da un agente dentro la Sua rete, con due chiavi API che crea Lei.

  • Accesso alla console
  • Metriche di utilizzo
  • Reinstallazione sul posto
  • Sospensione e ripresa

Che cosa serve

  • Un pannello Pterodactyl raggiungibile dall’host dell’agente, in http o https
  • Due chiavi di un account amministratore: una chiave applicativa (ptla_) e una chiave client (ptlc_)
  • Almeno un nodo con memoria libera e un’assegnazione di porta libera

Che cosa fa

Un game server è una risorsa a sé, con un proprio conteggio e un proprio prezzo. I server non creati da Lei restano intatti.

  • Il ciclo di vita del server

    Costruisca un server da un egg con i limiti di memoria, disco e CPU del Suo piano. Avviare, arrestare, riavviare, terminare, sospendere, reinstallare ed eliminare.

  • Una console che conta davvero

    Un game server si guida dalla sua console: comandi, giocatori e la riga di log che spiega un crash. Fa parte dell’integrazione, non è un collegamento verso l’esterno.

  • Conteggiati e tariffati come tutto il resto

    I game server sono una risorsa a sé con un proprio limite, e un server sospeso non vi rientra.

A che punto è

Disponibile. Costruire, gestire ed eliminare server funziona, così come la console e i grafici di utilizzo. Gestire il pannello o i suoi nodi non esiste ancora.

Inizi con un host e un agente

Crei un account, installi l’agente con un solo comando e colleghi il suo primo host Proxmox. Il periodo di prova dura 14 giorni e non chiede alcun dato di pagamento.