Pannelli di gioco

WISP
Disponibile oraCostruisca, gestisca ed elimini game server sul suo nodo WISP, con console nello stesso pannello.
Provibr dialoga con WISP da un agente dentro la Sua rete, con due chiavi API che crea Lei.
- Accesso alla console
- Metriche di utilizzo
- Reinstallazione sul posto
- Sospensione e ripresa
Che cosa serve
- Un pannello WISP raggiungibile dall’host dell’agente, in http o https
- Due chiavi di un account amministratore: una chiave applicazione e una chiave client (le chiavi WISP non hanno prefisso, quindi le etichetti mentre le copia)
- Almeno un nodo con memoria libera e un’assegnazione di porta libera
Che cosa fa
WISP è un fork di Pterodactyl, ma il pannello è ospitato da wisp.gg mentre il nodo è Suo, quindi è un’integrazione a sé.
Il ciclo di vita del server
Costruisca un server da un egg con i limiti di memoria, disco e CPU del Suo piano. Avviare, arrestare, riavviare, terminare, sospendere, reinstallare ed eliminare.
Una console che conta davvero
Provibr apre un terminale dal vivo sul demone del Suo nodo, accanto ai grafici di utilizzo, invece di rimandare al pannello.
Conteggiato come server di gioco
Un game server nella Sua capacità per ogni server gestito, allo stesso prezzo di ogni altro pannello di gioco in questa pagina. L’abbonamento WISP resta un Suo accordo.
A che punto è
Disponibile da ora. Costruire, gestire ed eliminare server funziona, così come la console e i grafici di utilizzo. WISP è ospitato da wisp.gg, quindi la sua API può cambiare; Provibr è testato su v3.7.5.
Altre integrazioni
Approfondimenti
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Inizi con un host e un agente
Crei un account, installi l’agente con un solo comando e colleghi il suo primo host Proxmox. Il periodo di prova dura 14 giorni e non chiede alcun dato di pagamento.