Naar de inhoud

Gamepanelen

Pterodactyl

Pterodactyl

Nu beschikbaar

Verkoop gamehosting op je eigen Pterodactyl-nodes: servers bouwen, draaien en verwijderen, met een console in het paneel.

Provibr praat met Pterodactyl vanaf een agent in je eigen netwerk, met twee API-sleutels die je zelf maakt.

  • Consoletoegang
  • Verbruiksmetingen
  • Herinstalleren op zijn plek
  • Opschorten en hervatten

Wat je nodig hebt

  • Een Pterodactyl-paneel dat de agent-host kan bereiken, over http of https
  • Twee sleutels van een beheerdersaccount: een application-sleutel (ptla_) en een client-sleutel (ptlc_)
  • Minstens één node met vrij geheugen en een vrije poortallocatie

Wat het doet

Een gameserver is een eigen resourcesoort, met een eigen telling en een eigen prijs. Servers die je niet zelf aanmaakte blijven met rust.

  • De levenscyclus van een server

    Bouw een server uit een egg met de geheugen-, schijf- en CPU-limieten uit je plan. Starten, stoppen, herstarten, killen, opschorten, herinstalleren en verwijderen.

  • Een console die ertoe doet

    Een gameserver wordt vanaf zijn console bestuurd: commando's, spelers, en de logregel die een crash verklaart. Die hoort bij de integratie, niet als link naar buiten.

  • Geteld en geprijsd als al het andere

    Gameservers zijn een eigen resourcesoort met een eigen limiet, en een opgeschorte server telt daarin niet mee.

Hoe het ervoor staat

Live. Servers bouwen, draaien en verwijderen werkt, en de console en de gebruiksgrafieken ook. Het paneel of zijn nodes zelf beheren bestaat nog niet.

Begin met één host en één agent

Maak een account aan, installeer de agent met één commando en koppel je eerste Proxmox-host. De proefperiode loopt 14 dagen en vraagt geen betaalgegevens.