Naar de inhoud

Gamepanelen

AMP (CubeCoders)

Op de roadmap

Verkoop gamehosting vanaf je eigen AMP-instanties, geteld en geprijsd als de rest van je vloot.

AMP van CubeCoders is het enige geplande gamepaneel dat geen familie van Pterodactyl is. Het heeft een eigen API en een eigen idee van wat een server is: instanties die een controller plaatst in plaats van containers op een node.

Wat er gepland is

  • Volgorde van het werk: laatste van de geplande gamepanelen
  • Een AMP-installatie die de agent kan bereiken, met inloggegevens die je zelf aanmaakt
  • Geen datum toegezegd, en geen onderdeel van wat je vandaag koopt

Hoe het ervoor staat

Roadmap. Ontworpen, niet gebouwd, en verschijnt als laatste van de geplande gamepanelen.

Wat het doet

Vandaag werkt er niets. AMP verschilt genoeg van het gamepaneel dat Provibr al aanstuurt om als laatste van de geplande gamepanelen te komen.

  • De levenscyclus van een server

    Een instantie aanmaken, starten en stoppen, opschorten en weer verwijderen: dezelfde handelingen die het paneel al voor gameservers biedt, in de termen van AMP zelf.

  • Een ander model eronder

    AMP plaatst instanties via een eigen controller in plaats van als containers op een node. Dat is een wezenlijk ander model, en daarom heeft het hier een eigen pagina en is het het laatste van de geplande gamepanelen.

  • Geteld als gameserver

    Eén gameserver in je capaciteit per instantie onder beheer, tegen dezelfde prijs per stuk als de andere gamepanelen.

Bekijk wat je vandaag al kunt koppelen

Deze integratie is nog niet beschikbaar. Bekijk ondertussen de platforms die vandaag al met Provibr werken.