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Game-Panels

WISP

WISP

Jetzt verfügbar

Bauen, betreiben und entfernen Sie Gameserver auf Ihrem eigenen WISP-Node, mit Konsole im selben Panel.

Provibr spricht mit WISP von einem Agenten in Ihrem Netzwerk aus, mit zwei API-Keys, die Sie selbst anlegen.

  • Konsolenzugriff
  • Verbrauchsmessungen
  • Neuinstallation an Ort und Stelle
  • Aussetzen und fortsetzen

Was Sie brauchen

  • Ein WISP-Panel, das der Agent-Host erreichen kann, über http oder https
  • Zwei Keys eines Administratorkontos: ein Application-Key und ein Client-Key (WISP-Keys tragen kein Präfix, beschriften Sie sie also beim Kopieren)
  • Mindestens ein Node mit freiem Arbeitsspeicher und einer freien Port-Allocation

Was es kann

WISP ist ein Fork von Pterodactyl, aber das Panel läuft bei wisp.gg, während die Node Ihnen gehört, also ist es eine eigene Integration.

  • Der Lebenszyklus eines Servers

    Bauen Sie einen Server aus einem Egg mit den Speicher-, Platten- und CPU-Limits aus Ihrem Tarif. Starten, stoppen, neu starten, killen, sperren, neu installieren und entfernen.

  • Eine Konsole, auf die es ankommt

    Provibr öffnet ein Live-Terminal auf dem Daemon Ihrer Node, neben den Nutzungsgrafiken, statt ins Panel zu verlinken.

  • Als Gameserver gezählt

    Ein Gameserver in Ihrer Kapazität je verwaltetem Server, zum selben Preis wie bei jedem anderen Gamepanel hier. Ihr WISP-Abo bleibt Ihre eigene Vereinbarung.

Aktueller Stand

Jetzt verfügbar. Server bauen, betreiben und entfernen funktioniert, ebenso Konsole und Nutzungsgrafiken. WISP läuft bei wisp.gg, seine API kann sich also ändern; Provibr ist gegen v3.7.5 getestet.

Fangen Sie mit einem Host und einem Agenten an

Konto erstellen, den Agenten mit einem einzigen Befehl installieren und Ihren ersten Proxmox-Host verbinden. Die Testphase läuft 14 Tage und fragt nicht nach Zahlungsdaten.