Game-Panels

WISP
Jetzt verfügbarBauen, betreiben und entfernen Sie Gameserver auf Ihrem eigenen WISP-Node, mit Konsole im selben Panel.
Provibr spricht mit WISP von einem Agenten in Ihrem Netzwerk aus, mit zwei API-Keys, die Sie selbst anlegen.
- Konsolenzugriff
- Verbrauchsmessungen
- Neuinstallation an Ort und Stelle
- Aussetzen und fortsetzen
Was Sie brauchen
- Ein WISP-Panel, das der Agent-Host erreichen kann, über http oder https
- Zwei Keys eines Administratorkontos: ein Application-Key und ein Client-Key (WISP-Keys tragen kein Präfix, beschriften Sie sie also beim Kopieren)
- Mindestens ein Node mit freiem Arbeitsspeicher und einer freien Port-Allocation
Was es kann
WISP ist ein Fork von Pterodactyl, aber das Panel läuft bei wisp.gg, während die Node Ihnen gehört, also ist es eine eigene Integration.
Der Lebenszyklus eines Servers
Bauen Sie einen Server aus einem Egg mit den Speicher-, Platten- und CPU-Limits aus Ihrem Tarif. Starten, stoppen, neu starten, killen, sperren, neu installieren und entfernen.
Eine Konsole, auf die es ankommt
Provibr öffnet ein Live-Terminal auf dem Daemon Ihrer Node, neben den Nutzungsgrafiken, statt ins Panel zu verlinken.
Als Gameserver gezählt
Ein Gameserver in Ihrer Kapazität je verwaltetem Server, zum selben Preis wie bei jedem anderen Gamepanel hier. Ihr WISP-Abo bleibt Ihre eigene Vereinbarung.
Aktueller Stand
Jetzt verfügbar. Server bauen, betreiben und entfernen funktioniert, ebenso Konsole und Nutzungsgrafiken. WISP läuft bei wisp.gg, seine API kann sich also ändern; Provibr ist gegen v3.7.5 getestet.
Weitere Integrationen
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Fangen Sie mit einem Host und einem Agenten an
Konto erstellen, den Agenten mit einem einzigen Befehl installieren und Ihren ersten Proxmox-Host verbinden. Die Testphase läuft 14 Tage und fragt nicht nach Zahlungsdaten.