Перейти до вмісту

Ігрові панелі

Pelican

Pelican

Доступно вже зараз

Створюйте, запускайте та видаляйте ігрові сервери на власних вузлах Pelican, з консоллю в тій самій панелі.

Provibr спілкується з Pelican з агента всередині вашої мережі, за двома ключами API, які ви створюєте самі.

  • Доступ до консолі
  • Метрики використання
  • Перевстановлення на місці
  • Призупинення та відновлення

Що вам потрібно

  • Панель Pelican, до якої може дістатися хост агента, через http або https
  • Два ключі з облікового запису адміністратора: ключ застосунку (papp_) і клієнтський ключ (pacc_)
  • Щонайменше один вузол із вільною памʼяттю та вільним виділенням портів

Що вона вміє

Pelican це форк Pterodactyl і зберігає ту саму форму, але відповідає інакше в достатньо місцях, щоб бути окремою інтеграцією.

  • Життєвий цикл сервера

    Зберіть сервер з egg з обмеженнями памʼяті, диска та процесора з вашого плану. Запуск, зупинка, перезапуск, примусове завершення, призупинення, перевстановлення та видалення.

  • Консоль, яка має значення

    Ігровим сервером керують з його консолі: команди, гравці та рядок журналу, який пояснює збій. Вона частина інтеграції, а не посилання назовні.

  • Розміщення за ядрами, а не лише за памʼяттю

    Вузол Pelican повідомляє, скільки в нього процесора, тож новий сервер сідає на вузол, де є місце і в ядрах, і в памʼяті.

На якому це етапі

Доступно. Збирання, запуск і видалення серверів працюють, як і консоль та графіки використання. Pelican ще у беті, тож його API може змінюватися; Provibr перевірено на 1.0.0.

Почніть з одного хоста й одного агента

Створіть обліковий запис, встановіть агента однією командою та підключіть свій перший хост Proxmox. Пробний період триває 14 днів і не потребує платіжних даних.