Ігрові панелі
AMP (CubeCoders)
У дорожній картіПродавайте ігровий хостинг із власних екземплярів AMP, з обліком і цінами, як у решти парку.
Серед запланованих ігрових панелей AMP від CubeCoders єдина, що не є родичем Pterodactyl. Вона має власний API і власне уявлення про те, що таке сервер: екземпляри, які розміщує контролер, а не контейнери на вузлі.
Що заплановано
- Порядок робіт: остання із запланованих ігрових панелей
- Встановлення AMP, до якого дістає агент, із обліковими даними API, які ви створюєте самі
- Дата не зафіксована, і це не входить у те, що ви купуєте сьогодні
На якому це етапі
Дорожня карта. Спроєктовано, не реалізовано, і остання із запланованих ігрових панелей, що зʼявиться.
Інші інтеграції
Що вона вміє
Сьогодні не працює нічого. AMP працює достатньо інакше, ніж ігрова панель, якою Provibr уже керує, тож приходить останнім із запланованих.
Життєвий цикл сервера
Створити екземпляр, запустити й зупинити його, призупинити та знову видалити: ті самі дії, які панель уже пропонує для ігрових серверів, у власних поняттях AMP.
Інша модель під сподом
AMP розміщує екземпляри через власний контролер, а не як контейнери на вузлі. Це справді інша модель, і саме тому вона має тут власну сторінку й тому є останньою із запланованих ігрових панелей.
Рахується як ігровий сервер
Один ігровий сервер у вашій потужності на кожен керований екземпляр, за тією самою ціною за одиницю, що й в інших ігрових панелей.
Подивіться, що можна підключити вже сьогодні
Ця інтеграція ще недоступна. Тим часом ознайомтеся з платформами, які вже працюють із Provibr.