Săriți la conținut

Panouri de jocuri

WISP

WISP

Disponibil acum

Construiți, rulați și ștergeți servere de jocuri pe propriul nod WISP, cu consolă în același panou.

Provibr vorbește cu WISP de la un agent din rețeaua dumneavoastră, cu două chei de API pe care le creați singur.

  • Acces la consolă
  • Metrici de utilizare
  • Reinstalare pe loc
  • Suspendare și reluare

De ce aveți nevoie

  • Un panou WISP la care poate ajunge gazda agentului, prin http sau https
  • Două chei dintr-un cont de administrator: o cheie de aplicație și o cheie de client (cheile WISP nu au niciun prefix, așa că etichetați-le pe măsură ce le copiați)
  • Cel puțin un nod cu memorie liberă și o alocare de port liberă

Ce face

WISP este un fork al Pterodactyl, dar panoul este găzduit de wisp.gg în timp ce nodul este al dumneavoastră, deci este o integrare proprie.

  • Ciclul de viață al serverului

    Construiți un server dintr-un egg cu limitele de memorie, disc și CPU din planul dumneavoastră. Pornire, oprire, repornire, forțare, suspendare, reinstalare și ștergere.

  • O consolă care contează

    Provibr deschide un terminal viu pe daemonul nodului dumneavoastră, lângă graficele de utilizare, în loc să trimită către panou.

  • Numărat ca server de jocuri

    Un server de jocuri în capacitatea dumneavoastră pentru fiecare server gestionat, la același preț ca orice alt panou de jocuri de aici. Abonamentul WISP rămâne înțelegerea dumneavoastră.

Unde se află

Disponibil acum. Construirea, rularea și ștergerea serverelor funcționează, la fel consola și graficele de utilizare. WISP este găzduit de wisp.gg, deci API-ul lui se poate schimba; Provibr este testat pe v3.7.5.

Începeți cu o gazdă și un agent

Creați un cont, instalați agentul cu o singură comandă și conectați primul dumneavoastră host Proxmox. Perioada de probă durează 14 zile și nu cere date de plată.